
Blender 101 – Blender305: Character Sculpting
Info:
Neste curso, criaremos um personagem usando as ferramentas de escultura do Blender. Primeiro, criaremos uma malha de base usando técnicas de modelagem de caixa e, em seguida, usaremos o modificador Multiresolução do Blender para criar detalhes de alta resolução sobre o personagem. Nos cursos subsequentes, vamos cozer as informações de detalhe para um mapa de imagem para que ele possa ser usado em um mecanismo de jogo.
27 vídeos, 5hrs 14mins
01. Preparando as Referências Imagens
02. Início da Malha Base
03. Extrusão das Armas
04. Criando as Mãos
05. Acabamento da Malha Base
06. Começando a Esculpir
07. Usando a ferramenta Máscara
08. Esculpir os braços
09. Trabalhando no Torso
10. Esculpir os braços inferiores
11. Ajustando Proporções
12. Esculpir a Mão
13. Detalhando os dedos
14. Começando o rosto
15. Modelagem do globo ocular
16. Acabamento do rosto
17. Esculpir as botas
18. Usando ferramentas de reopologia para as correias
19. Iniciando a roupa e acessórios
20. Esculpir as Luvas
21. Adicionando detalhes às luvas
22. Esculpir pano dobras
23. Adicionando uma textura para esculpir pincéis
24. Modelando a Armadura do Ombro
25. Usando o método de traçado de âncora
26. Criando as unhas
27. Esculpir as orelhas
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Blender 101 - Blender 305 Escultura de personagens para Games
Reviewed by Vitor
on
10:36:00
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