
Blender 101 – Blender 321: Character UV Mapping
Duração 1h 12m MP4
Informação
Info:
Nós olhamos algumas das edições originais a respeito do mapeamento UV um modelo orgânico como um caráter. Usamos as ferramentas de mapeamento UV do Blender para criar um mapa UV organizado que pode ser exportado para programas de pintura externos como o Photoshop ou o GIMP para texturização. Além disso, cozer mapas de oclusão normal e ambiente para capturar o detalhe de alta resolução do sculpt original.
01. Preparando o caráter para o mapeamento de UV
02. Mapeamento UV dos Olhos e Pernas
03. Trabalhando na Armadura do Ombro
04. Mapeamento UV da cabeça e do tronco
05. Terminando o personagem
06. Mapas da textura do cozimento
Blender 101 - Blender 321: Mapeamento UV de Personagem
Reviewed by Vitor
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18:09:00
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