Blender 101 - Blender311: Retopologia de personagem para jogos

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Duração 1h 47m MP4

Blender 101 – Blender311: Game Character Retopology

Info:
Neste curso, usaremos as ferramentas Blender's Grease Pencil e BSurfaces para criar uma versão em baixa resolução do nosso esculpir de alta resolução do Blender301. E usaremos as idéias de fluxo de borda desse curso também, enquanto desenhamos a topologia low-poly com o Lápis de graxa. Terminaremos o curso cozinhando um Mapa Normal a partir da escultura de alta resolução para a malha de baixo-poli e importando-a para o mecanismo de jogo da Unidade. Vamos então testar o mapa de textura em nosso personagem no jogo.

10 vídeos, 1hr 47mins

01. Ferramentas de Retopologia do Blender
02. Retopologização da Cabeça
03. Trabalhando na Armadura do Ombro
04. Criando as Pernas
05. Retopologia do Braço
06. Trabalhando na parte traseira
07. Criando a luva
08. Retopologização dos dedos
09. Terminando os dedos
10. Terminando o personagem Retopolog

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Blender 101 - Blender311: Retopologia de personagem para jogos Blender 101 - Blender311: Retopologia de personagem para jogos Reviewed by Vitor on 10:16:00 Rating: 5

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