Uartsy - Criação de um personagem Character para Game MMO com ZBrush

8 Módulos Arquivos do projeto e Videos em MP4 Incluído
Info:
obter 8 Módulo do Curso Com Chris Bennett & aprender a criar totalmente realizado Jogo Personagens MMO!
Durante este curso de 8 módulo, Chris Bennett, você vai aprender um fluxo de trabalho personagem do jogo completo e criar um personagem MMO totalmente realizado ou criatura, começando com o bloco-out inicial e contínua através de texturização, UV-ing, e criando tornar uma final o seu modelo de jogo pronto.
As 5 lições mais importantes:
Como criar um pronto modelo de personagem 3D profissional de produção totalmente realizado a partir de um conceito 2D.
Directores artísticos do núcleo que irão impulsionar e ajudar a sua criação de conteúdo.
As habilidades técnicas, tais como métodos ZBrush escultura, pintados à mão processos textura em 3D-Coat, e ativos jogo eficiente técnicas de criação.
aumentar a qualidade de sua arte através de críticas revisados por pares profissionais.
Além disso, o horário de metodologias de produção e mais!
Course Contorno
Projeto 1: Começando & Planejando seu ativo
cobriu tópicos:
Avaliando & Breaking Down Um Conceito
Reconhecendo Key Design Elements
Conceitos Traduzindo 2D em 3D Space
preparam uma malha de base para esculpir
Saiba como avaliar de forma eficaz e quebrar um conceito para que possa de forma eficiente construí-lo dentro de um ambiente de produção.
Siga junto com conceito Chris 'ou encontrar sua própria linha, e trabalhar em reconhecer os principais elementos de design que irão ajudá-lo a traduzir o conceito 2D no espaço 3D.
Prepare uma malha base rápida para esculpir.
Projeto 2: Teoria Sculpting
cobriu tópicos:
Forma idioma
Proporção
anatomia
planos de superfície
Forms & Flow
começando a esculpir um Character
língua forma, proporção, anatomia, planos de superfície, formas e fluxo será discutido em relação à forma como eles podem ajudá-lo em sua escultura. Isso servirá fundação como sólida para você começar a esculpir.
Continue a partir da malha base no ZBrush que você começar a esculpir o conceito.
Projeto 3: esculpir Continua
Tópicos abordados:
Video Game Produção dicas / truques
ZBrush Métodos Sculpting
É uma lição ZBrush cheia esta semana. Você vai continuar a esculpir o seu personagem seguindo o conceito fornecido como Chris compartilha suas ZBrush dicas de produção / truques e métodos de escultura pessoais.
Projeto 4: Final Escultura & Polypaint
Temas Abordados:
Detalhando
Adicionando definição material
de polir sua Sculpt
primeira passagem Polypainting
preparando para Retopology & Baking
Como você chegou a envolver o seu esculpir, Chris será discutir como aos detalhes e adicionar a definição de material a seus esculpe esta semana, bem como dar-lhes algum polonês final.
Completar um passe polypaint rápido para estabelecer uma base para você pintar, e começar a preparar seu modelo para retopology da próxima semana e fase de cozimento.
Projeto 5: Retopology
cobriu tópicos:
Técnicas de Topologia limpas
Esta é a semana que você tem todos esperando por !!! Chris vai estar falando sobre como obter topologia limpo, eficiente e de UV pronta para o cozimento.
Projeto 6: UVs e bicarbonato
cobriu tópicos:
Configurando UVs para o cozimento
normal Mapa Teoria Evitando costuras
Maximizando UV Espaço
Baking normal e Oclusão de ambiente Mapas
Desempacotando o seu modelo low poly de seu personagem em um espaço de 1 a 1 UV.
Baking normal e Oclusão de ambiente mapeia para projetar a oi detalhe modelo polígono para o modelo low jogo polígono.
Projeto 7: Texturização Continua
Tópicos abordados:
Criar mapas de textura
Teste Mapas Em Marmoset 2
Esta semana vai ser menos teoria e mais prática focada como você fivela para baixo e criar seus mapas de textura desejados.
Haverá também alguns cross-over com semanas 7 e 8 como você testar seus mapas no motor de jogo Marmoset 2.
Project 8: Rendição & Apresentação
Temas Abordados:
Levantamento da
Iluminação
Mood
Composição
Rendering Em Marmoset 2
Sua criatura é completo, agora é hora de apresentá-lo! Esta semana você irá definir-se rende e iluminação no Marmoset 2 para o seu modelo de personagem concluída. Os tópicos incluem: Levantamento,

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Uartsy - Criação de um personagem Character para Game MMO com ZBrush download torrent
Reviewed by Vitor
on
21:54:00
Rating:
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