Unity Pro 5.3.4 Win64 P4 Torrent

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Novo em 5.3
Cada nova versão do Unity tem muitos novos recursos, melhorias para os recursos existentes, alterações e correções. Esta página é um guia rápido para algumas das principais funcionalidades novas ou actualizadas, no manual. Para uma lista completa, consulte as notas de lançamento Unity 5.3.
Documentação para novos recursos do 5.3:
Edição Multi-Cena: Abrir e editar várias cenas ao mesmo tempo. Novos recursos na janela de hierarquia permitem que você gerencie múltiplas cenas, para que possa separar o seu trabalho em gerenciáveis pedaços individualmente-carregáveis.
Novas articulações 2D, a flutuabilidade Effector & Sprite Criador: Novos tipos comuns foram adicionados, além de uma flutuabilidade Effector o que lhe permite simular um volume de líquido, e um Criador Sprite, dando-lhe "primitve" espaços reservados -estilo de usar para trabalhar em 2D.
OpenGL Núcleo de Apoio: OpenGL Core é o equivalente OpenGL do DirectX 11, e abre muitos dos mesmos recursos avançados de sombreamento em plataformas OpenGL que o DirectX 11 ofertas.
Euler Curve Animação Import: Por padrão, curvas de rotação são redefinidos como quaternions durante a importação, no entanto, às vezes isso pode ser indesejável e causar diferenças da sua animação original. Agora você pode optar por manter suas curvas de rotação como valores Euler.
LZ4 de ativos Bundle Compressão: Uma nova opção de compactação de pacotes de ativos que permite a descompressão parcial de apenas a parte necessária do pacote. Isso evita tempos de espera que anteriormente eram suportados de ter que descomprimir o pacote inteiro.
Sprite Lançando: sprites Aleta no X ou Y avião marcando uma caixa, em vez de precisar usar negativo transformar escalas.
Sistema de Partículas Melhorias: Todas as propriedades agora acessível via script! Além disso, novos recursos como 3D rotação e Emissão de Descascar malha superfícies. Lotes de pequenas atualizações também, então veja as notas da versão 5.3 para mais informações.
Em app-compras
Faz com que seja fácil de implementar em app-compras na sua aplicação através das lojas de aplicativos mais populares, incluindo iOS App Store, Mac App Store, Google Play e Windows Store.
suporte multi-Display
Exibir até 8 diferentes visões de câmera em 8 monitores diferentes ao mesmo tempo. Ótimo para plataformas de simulação multi-display, instalações de quiosques públicos, etc.
Migração do Host de rede
Permite que um dos clientes de um jogo para tomar posse como o novo host, se a conexão com o host existente é perdido.
Asynchronous textura Carregar
Permite upload cortado em tempo de dados de textura para a GPU, o que reduz o tempo de espera no thread principal do jogo.
SpeedTree Melhorias
Multi-core melhorias dosagem agora dar um melhor desempenho para as árvores da Billboard.
JSON serialização
Permite que você facilmente converter de objetos Unidade serializáveis para JSON e para trás.


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