Baixar Curso Udemy - Personalização de caracteres para RPGs e jogos para celular em Unity

Udemy – Character Customization for RPGs and Mobile Games in Unity

pós tampa


Info:
Saiba como RPGs, jogos de animal de estimação virtual, jogos de vestir, e outros jogos móveis customizar personagens em Unity

Este curso vai ensinar-lhe como fazer um sistema completo para criar e gerenciar personalização de personagens em seu jogo Unity 3D.

Deixe seus jogadores criam personagens construídos sob encomenda, quer controlar manualmente todas as partes do corpo de seus personagens ou fazer seus personagens completamente aleatório. Saiba como salvar e carregar seus personagens usando save slots. Criar um sistema de poupança avançado com avatares de caracteres exibidos em cada slot para salvar.

O material deste curso é dividido em 4 seções.

Seção 1 inclui apenas um breve resumo do projeto que nós estaremos fazendo neste curso.

Até o final da Seção 2, vamos criar todos os elementos visuais que seus jogadores irão ver em suas telas. Primeiro vamos criar um personagem modelo padrão que iremos mais tarde personalizar. Usaremos Unidade built-in interface do usuário para criar a interface do usuário. Você vai aprender técnicas de prototipagem rápida que o ajudarão a construir interfaces de usuário mais rapidamente. Vamos criar um elemento de interface do usuário personalizada que será usada para controlar a aparência de cada parte do corpo do seu personagem.

Na Seção 3, vamos escrever os scripts para ligar o interface do usuário que os seus jogadores vão interagir com a personagem personalizável. Até o final da Seção 3 será capaz de editar a aparência de nosso caráter e gerar novos personagens aleatoriamente. Também vamos discutir as transições para outras cenas.

O objetivo é começar a jogar em todas as cenas com o personagem que seus jogadores selecionar.

Na seção 4, estaremos a trabalhar no sistema Salvar / Carregar para caracteres. Até o final da Seção 4 toda a economizar ranhuras funcionará e será possível salvar seus personagens favoritos para mais tarde. Nós vamos adicionar uma característica super-cool de quebrar avatares de seus personagens e usando esses avatares nos salvar ranhuras para fornecer mais informações aos seus jogadores. Nesta seção, também vai tentar usar outros elementos de interface do usuário para selecionar as partes do corpo em seus personagens. Como exemplo vou usar os órgãos internos na Unidade Slider para escolher para os nossos personagens.

Eu incluí todos os ativos para fazer o download para que você possa acompanhar

A linguagem de script usado neste curso é C #. Eu tentei salvar o projeto que eu estava trabalhando em tão frequentemente como eu posso para que você pode facilmente pegar o material de qualquer ponto neste curso.


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