Rastreamento facial em 3D Equalizador e Maya com Jean-Michel Bihorel


Detalhes do curso
 14 videos
Tempo de execução: 1h 58m 
Data de lançamento: 01 de agosto de 2012 
Autor: Jean-Michel Bihorel 
Software necessário: 3DEqualizer4, Maya 2012, Composite 
2012  Detalhes do curso
                      
Neste tutorial vamos aprender como fazer um objeto de monitoramento dentro de 3DEqualizer. Vamos começar por explicar o que é importante para a preparação de um tiro de rastreamento de objetos. Então, vamos ver como atirar uma grade para depois calibrar uma lente para removê-lo de distorção. Vamos também dar uma olhada no método de rastreamento entrevistados antes de acompanhar o nosso primeiro tiro. Nós, então, dar uma olhada nas ferramentas disponíveis no 3DEqualizer para melhorar uma solução ou encontrar alguns parâmetros desconhecidos. Nós, então, criar a nossa cena em Maya após ter sem distorções nosso filme com o módulo de urdidura de 3DEqualizer. Então, vamos tornar nossos elementos de CG com o render mental ray passa combiná-los juntos novamente dentro do composto. Seguindo esta é uma lição bônus final onde o tiro que temos é um pouco mais difícil de resolver.

Site do curso http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=778

Imagens detalhadas:




 

Download:

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 Só baixa e curtir (y)

 
Rastreamento facial em 3D Equalizador e Maya com Jean-Michel Bihorel Rastreamento facial em 3D Equalizador e Maya com Jean-Michel Bihorel Reviewed by Vitor on 21:51:00 Rating: 5

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