Duração 2h 18m Arquivos do projeto incluídos MP4
texturizar uma arma estilizada requer um tratamento específico e alguns conjuntos de ferramentas atuais - não espere esses resultados por padrão. Para criar os resultados certos, você precisa saber como lidar com o conjunto de ferramentas corretamente. Neste curso, Game Weapon Texturing Fundamentals, você aprenderá primeiro a textura de forma estilizada dentro do pintor de substâncias usando a pintura personalizada e a criação de pincel. Em seguida, você aprenderá a refinar detalhes e formulários para um resultado convincente. Finalmente, você criará um sombreador personalizado dentro do Unreal 4 para criar um pano incrivelmente confiável. No final deste curso, você terá uma compreensão de como criar um pacote de conceito pronto para o desenvolvimento de jogos modernos. Software Requerido: Painter de Substância, Unreal 4

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Textura Weapon para Games os Fundamentos
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