
Duração 3h 10m Arquivos de projeto incluídos MP4
Info:
Para ser um artista conceito na indústria de jogos, você precisa ser adaptável e ágil em seu fluxo de trabalho para acompanhar a paisagem em mudança de demandas de design para o desenvolvimento de videogames. Neste curso, Game Weapon Conceito Fundamentos, você será levado a velocidade com técnicas de design moderno e integrando Zbrush em seu fluxo de trabalho de conceito. Primeiramente, você aprenderá como criar um estilo verdadeiramente original da arma combinando com sucesso 2 artigos díspares em 1 projeto coesivo. Em seguida, você será apresentado ao ZBrush para artistas conceituais e aprenderá a esculpir desenhos de superfície dura no software. Finalmente, você aprenderá a criar um pacote completo de design de conceito detalhado. Ao final deste curso, você terá uma compreensão de como criar um pacote de conceito de arma de fantasia pronto para o desenvolvimento de jogos modernos. Software necessário: Adobe Photoshop CC e ZBrush.
Pluralsight - Conceito Fundamentos Armas para jogos
Reviewed by Vitor
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05:37:00
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