Udemy – Character Pathfinding in Unity Games with Navigation Mesh
Crier jogo nível intermediário usando Unity pode aprender como pathfinding personagem trabalha em Unity 3D, com movimentação em malha
Pathfinding é um conceito muitos programadores AI perder sobre o sono.
Felizmente, se você está fazendo o seu jogo com a unidade, existe um sistema integrado de malha de navegação (navmesh), que é rápido, robusto e adaptável.
Neste curso, você vai aprender a fazer uso deste sistema de forma eficaz no contexto de um jogo point-and-click (um dos melhores casos de uso para pathfinding), incluindo a utilização de pathfinding com relação a vários cenários como lacunas jumpable e obstáculos dinâmicos.
Além disso, este tutorial também mostra um exemplo de um controlador de animação adaptado para o comportamento do movimento à base de aceleração do agente de navegação da Unidade.
Antes de iniciar este curso, você deve estar familiarizado com C # programação em Unity eo conceito de 3D transforma como ele é usado no motor.
Conhecimentos básicos de sistema de animação do Unity também é altamente recomendável.
Além disso, deve notar-se que o projeto de jogo neste tutorial é controlado usando o remoto 4 app Unidade, para ter certeza de tê-lo instalado em seu dispositivo.
Links abaixo
Movimentação Personagem Malha no Unity 3D Pathfinding Udemy Download
Reviewed by Vitor
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20:10:00
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