Avançada | 4h 03m | 1.86 GB | 210 MB de arquivos do projeto | Software Requerido: Maya 2013, Photoshop CS6, Silo 2.2, CrazyBump
Através desta série de tutoriais iremos explorar como modelo, UV, textura, luz render, e um veículo futurista composto militar. Usando superfícies de subdivisão, vamos começar por bloquear as formas principais do veículo, antes de se concentrar em pequenos detalhes de geometria, e refinamento da superfície. Uma vez que estamos felizes com o modelo que vai passar para Maya, onde iremos aplicar um conjunto completo de UVs. Isso permitirá então que nos concentremos em adicionar mais detalhes através das páginas de textura. Com o modelo construído e com textura finalmente podemos voltar nossa atenção para iluminar a cena e criar o nosso render final. O objetivo deste tutorial é mostrar como criar rapidamente um veículo de alta resolução, desde a concepção até à renderização final ao compartilhar muitas dicas e atalhos ao longo do caminho. Uma vez concluída, podemos então tomar as lições aprendidas no decorrer deste curso para futuros projetos, confiante em ser capaz de criar um trabalho de alta qualidade em uma fração do tempo. Home: http://digitaltutors.com/11/training.php?pid = 757 Download:
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Um obrigado já é um começo
Digital-Tutors - Modelando Aeronaves e Técnicas de Texturização em Maya e Silo
Reviewed by Vitor
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me manda um convite no cgpersia, meu e-mail diego-iurd@hotmail.com valeu.
ResponderExcluirobrigado o/
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