Modelando Personagens Jogo Baixo Polígono no 3ds Max


Intermediário | 5h 14m | 2.26 GB | Arquivos do Projeto 2 MB | Software Requerido: 3ds Max 2012

Nesta série de tutoriais do 3ds Max, vamos discutir dicas e técnicas para criação de personagens poligonais baixos jogo usados ​​em jogos do estilo MMO. Vamos começar discutindo como configurar a nossa cena no 3ds Max que vai nos ajudar a trabalhar de forma mais eficaz ao criar a nossa personagem polígono baixo. Então vamos pular direto para modelar o torso e continuar a construir o corpo de base, o tempo todo prestando atenção ao nosso limite de contagem de polígonos. Uma vez que o corpo de base está completa, vamos começar a modelar as peças de armadura para o nosso caráter. 
Finalmente, quando tudo estiver concluído, vamos aprender técnicas de otimização e fazer as modificações finais para o modelo. Home: http://digitaltutors.com/11/training.php?pid=723 Download:






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Modelando Personagens Jogo Baixo Polígono no 3ds Max Modelando Personagens Jogo Baixo Polígono no 3ds Max Reviewed by Vitor on 07:50:00 Rating: 5

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