Iniciante | 2h 17m | 318 MB | Arquivos do Projeto 4 MB | Software Requerido: Maya 2013
Essa parcela de Maya Essentials aborda os conceitos básicos do kit de ferramentas de modelagem poligonal. Autor George Maestri aprofunda a teoria por trás populares técnicas de modelagem poligonal, em seguida, caminha através do processo básico de criação de objetos, modificando-os com Select Soft, e trabalhando com superfícies de subdivisão. O curso também inclui técnicas mais avançadas, como faces cortantes e polígonos dividir com as ferramentas de Borda e Bevel, criando buracos e saliências com booleanos, e deformar um objeto inteiro com malhas. Um capítulo adicional é dedicado aos lacetes de ponta, que podem ser utilizados para criar e organizar detalhe em modelos.
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Maya Essentials 2: Técnicas de modelagem poligonal
Reviewed by Vitor
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20:31:00
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