Curso Digital-Tutors - Desenvolvimento Criativo: Criação de um personagem do jogo Low Poly em Maya e Silo com Antony Ward
Avançada | 6h 07m | 2.25 GB | 234 MB de arquivos do projeto | Software Requerido: Silo 2.2, Maya 2012, 3D-Coat 3.7, Photoshop CS4, CrazyBump Neste tutorial será de modelagem e texturização um personagem do jogo low poly. Ao invés de focar na escala high-end, que é comumente visto em outros tutoriais, com este tutorial iremos nos limitar a apenas alguns milhares de polígonos. Vamos começar, não por esculpir um modelo de elevado detalhe em ZBrush ou Mudbox, mas concentrando-se em polígono real do personagem baixa em jogo-modelo.Uma vez que é construído e otimizado, então vamos focar a adição de um bom conjunto de UVs, antes de avançar para pintar mapas de textura difusa, normal e especular. Até o final deste tutorial teremos dado uma olhada em inúmeras dicas, técnicas e atalhos todos voltados para a economia de tempo precioso simplesmente focando o modelo de jogo propriamente dita.
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Curso Digital-Tutors - Desenvolvimento Criativo: Criação de um personagem do jogo Low Poly em Maya e Silo com Antony Ward
Reviewed by Vitor
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10:54:00
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