CGMaster - Environment Modeling and Texturing

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CGMaster - Modelagem Ambiente e Texturização15 horas | 1280 x 768 | formato Mp4 | Blender 2.5, PhotoshopVídeo Teaser Watch | Arquivos + Projetos | 7,95 gbGênero: eLearning
CG Mestre Plush Christopher leva você através de cada etapa de modelagem, texturização, iluminação e um nível de armazém abandonado. Aprenda a criar este ambiente em tempo real em sua totalidade, incluindo ativos, meio ambiente e aprender a usar o novo Blender 2.5 série enquanto youu2019re nisso.
Mais de 35 horas foi registrado para este DVD e editado para uma extensa 14 horas, a voz-vídeo tutorial narrado levá-lo através de cada passo da produção. Selecione segmentos foram timelapsed, mas nada foi editado. Este é o início todo o processo de criação ao fim, e que abrange todos os truques do comércio para criação de conteúdo em tempo real.
Leia Terry Wallworku2019s comentário sobre BlenderNation.com u2013 u201cThese tutoriais são muito detalhadas, de um alto nível de qualidade e são bem vale o preço na minha opinião, se você estiver interessado na criação de ambiente de jogo ou apenas deseja usar algumas das técnicas relevantes para a memória modelagem eficiente este é um deve ter tutorial.u201d Vídeo
Especificações do produto:
Nome: Modelagem de Meio Ambiente e TexturizaçãoAutor: Christopher PlushPreço: $ 60 (18 de dezembro de 2010)Tipo: Vídeo Tutorial downloadDuração: Cerca de 14 HorasInstrutor: Chris PlushVideo Info: 15 horas, 1280 x 768, formato Mp4Software usado: Blender 2.5, PhotoshopNível de habilidade: Intermediário
Características:
Usando GLSL sombreamento (requer o suporte da placa gfx)Projeto de organizaçãoModelagem low-polyEscultura para mapas normaisDesembrulhar UVTexturas e materiaisMapas u2013 CorMapas u2013 Specularu2013 Normal Mapsu2013 Alpha MapasMapas u2013 BrilhoMapas u2013 Light (sombras baking / ao)Usando u2013 Rampas CorAtivos ambienteu2013 Barris de Metalu2013 cinderblocksu2013 caixotes de madeiraMesas de madeira u2013Plantas u2013Lâmpadas de suspensão u2013Pallets de madeira u2013u2013 sacos de arrozu2013 pneus velhosu2013 Chapas e CompensadosSimulação de panoSplatting texturaLigando grupos para criar uma biblioteca de objetosIluminação em tempo realAO fermento, sombra, e mapas normais
Capítulos DVD:
Visão Geral da FerramentaPersonalizando u2013 Blender 2.5? interface su2013 Cuts Loop e cortes de facau2013 Modifier Divisão de BordaConvertendo u2013 Duplicates Linkedu2013 Baking Normal Mapsu2013 Baking Ambient Occlusion MapasUsando Mapas u2013 Stencil para splattingu2013 Ferramentas de seleção no Photoshopu2013 Snapping no BlenderUsando u2013 Alpha ClipeModelagem da Base de Dados de Meio AmbienteDesembrulhar do Meio AmbienteDestruição do meio ambienteMais ConstruçãoAmbiente Texturização e MateriaisTexturização e mais detalhesCriando u2013 Decalques em parede danificadaTornando o Props (listados à esquerda)Configurações de iluminação e MundialLâmpadas Adicionando u2013u2013 Criando Névoa / NeblinaUsando u2013 Ambient LightingMapas de luzDetalhes finaisAdicionando u2013 HDR filtroAdicionando u2013 Profundidade de Campo (DOF)



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CGMaster - Environment Modeling and Texturing CGMaster - Environment Modeling and Texturing Reviewed by Vitor on 10:49:00 Rating: 5

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